经验与技能点

经验与技能点

编 刷 历

首页 > 经验与技能点

经验点的获取和消耗

当玩家击败任意敌人时,都会获得经验点,这是游戏中获得经验点的唯一途径。

当玩家彻底死亡且没有触发冥助时,玩家会失去当前经验点的一半(失去量向下取整)。

当玩家当前持有的经验点数大于等于当前升级所需经验点数时,会立刻扣除当前升级所需的点数并获得一个技能点。

所有BOSS和精英敌人的词条中都会写明击杀该敌人时玩家可以获得的经验,此经验仅表示1周目时的基础经验。

随着周目数的提高,敌人掉落的经验也会有所增加。

技能点的获取

当玩家当前持有的经验点数大于等于当前升级所需经验点数时,会立刻扣除当前升级所需的点数并获得一个技能点;

这个过程类似于很多游戏中的升级,但是除了获得技能点以外并不会给玩家带来任何增益。

每次获得技能点所需的经验点数,由玩家已经获得过的技能点数决定,且不会因开启新周目而重置;

这意味着即便玩家消耗技能点,也不影响以后获得技能点所需的经验点数。

玩家每获得一个技能点,就更难获得下一个技能点,这个过程是不可逆的。

技能点最多获取999个,此后无法继续获得技能点。

游戏内给定四个参数来确定经验与等级公式,分别为二次方项系数 a = 0.1,常数项 b = 10,三次方项系数 c = 0.02,三次方项边界 d = 94。

设当前等级为 x,则公式如下:

当 x+69 < d 时,升级所需经验 = a(x+69)2 + b

当 x+69 ≥ d 时,升级所需经验 = a(x+69)2 + b + c(x+69)2(x+69 - d)

具体的对照表如下(仅前125个技能点):

第N次获取技能点数

本次获取技能点所需的经验数

1

500

2

514

3

528

4

542

5

557

6

572

7

587

8

602

9

618

10

634

11

650

12

666

13

682

14

698

15

715

16

732

17

749

18

766

19

784

20

802

21

820

22

838

23

856

24

874

25

893

26

1093

27

1300

28

1515

29

1738

30

1970

31

2210

32

2458

33

2715

34

2980

35

3254

36

3538

37

3830

38

4131

39

4442

40

4762

41

5092

42

5431

43

5780

44

6139

45

6508

46

6887

47

7276

48

7675

49

8085

50

8506

51

8938

52

9380

53

9833

54

10297

55

10773

56

11260

57

11758

58

12268

59

12789

60

13322

61

13868

62

14425

63

14994

64

15576

65

16170

66

16777

67

17396

68

18028

69

18673

70

19331

71

20002

72

20686

73

21383

74

22094

75

22819

76

23558

77

24310

78

25076

79

25856

80

26651

81

27460

82

28283

83

29121

84

29973

85

30840

86

31723

87

32620

88

33532

89

34460

90

35403

91

36362

92

37336

93

38326

94

39332

95

40354

96

41392

97

42446

98

43516

99

44603

100

45707

101

46828

102

47965

103

49119

104

50290

105

51479

106

52685

107

53908

108

55149

109

56407

110

57683

111

58978

112

60290

113

61620

114

62929

115

64336

116

65722

117

67126

118

68549

119

69991

120

71452

121

72932

122

74431

123

75949

124

77487

125

79045

将上表绘制为曲线图:

技能点的用途

1.技能点可以用于学习各种技能,学习所有技能需要125个技能点。

前24个技能点比较容易获取,共需17179点经验;拿满125个技能点总共需要2909924经验点。

2.在获得龙之舞乐面具之后,可以在鬼佛处消耗5个技能点获取1点攻击力(不能超过99点攻击力)。

注:非常不建议使用技能点提升攻击力的行为,攻击力较高时提升攻击力收益极低;

我们算一笔账:假设只使用一次龙之舞乐面具,此时若想习得所有技能,共需130个技能点,也就需要多获得419286个经验点,相当于多收集14.4%的经验;

这些经验需要在一周目多杀361个赤备双刀才能获得,非常不利于快速习得所有技能;

即便如此,升级一点攻击力能带来的伤害提高也不到10%,且随着攻击力的提高,这种增益会越来越小。

综上所述,非常不建议使用技能点提升攻击力。

相关推荐

抖音福袋的钻石充值要多少钱一个?直播间福袋的钻石有什么用?
燬的意思,燬的解释,燬的拼音,燬的部首,燬的笔顺
TIME TO STARⅡ:偶像之路
bat365在线平台官网登录

TIME TO STARⅡ:偶像之路

10-02 👁️ 9476
什么是身份验证? 定义和方法
必发365app官网

什么是身份验证? 定义和方法

08-25 👁️ 7328
京东新增处方审核时效管理规范细则
365bet新英体育

京东新增处方审核时效管理规范细则

08-28 👁️ 6027
魔兽世界霸业风暴哪个技能好排行榜
必发365app官网

魔兽世界霸业风暴哪个技能好排行榜

07-19 👁️ 7241
法国新闻
bat365在线平台官网登录

法国新闻

07-05 👁️ 5279
如何控制充电电流:电源管理与技术解析
必发365app官网

如何控制充电电流:电源管理与技术解析

07-11 👁️ 2245
恶魔祭坛怎么走
365bet新英体育

恶魔祭坛怎么走

09-09 👁️ 8570